APP商店确实存在一些特别的问题,比如应用程序过多。广受欢迎的iPhone应用程序Twitterific的开发者克雷格·霍肯伯里(Craig Hockenberry)在2008年就抱怨,不断挑战底线的价格战使他的团队无法在真正了不起的应用程序上投入时间和金钱。他说:“我们有很多很好的iPhone应用程序创意,但是很不幸,我们没有将这些更酷(也更复杂的)的创意付诸实践。相反,我们正忙于开发那些生命力有限但需求广泛的0.99美元的玩意儿。市场因素使得制作手机铃声之类的应用程序最具诱惑。”
但这些年来,0.99美元的价格并未一统天下。致远服软整理出:http://www.zhiyuanit.cn/ 应用程序开发商2D男孩(2DBoy)以4.99美元的价格在两个月内售出了12.5万多份iPad游戏《粘粘世界》(World of Goo)。 此外,几个销量最好的iPad电子书应用程序的价格也在9美元左右。有时,开发者会通过以尽可能低的价格销售足够多的应用程序,来获取利润,但这并不一定是最好的方案。低价经常会招来轻率的年轻用户如潮般的谩骂评语,因为他们只是随便试用了一下自己并不需要的程序口给应用程序定价仍然是一门神奇的艺术,这更增加了我们对成功的App百万富翁的好奇与尊敬之情。之所以说App商店与众不同、不可预知,还因为它是一个巨大的创意艺术的分销渠道,但掌控者却只有一个全能的上帝:苹果公司。苹果公司决定App商店里允许销售什么、不允许销售什么。虽然批评者比如《纽约时报》的评论员曾经警告说,苹果公司的应用程序审查制度将“打击(开发者)利用晚上和周末开发新应用程序的热情”,然而最终这个警告并没有起到任何效果,反而使用户对App商店更加放心,为iPhone和iPad带来了更多的宣传效应。
App Store开张以来,京东APP对苹果公司政策的抱怨和高调的批评一直没有断过。使批评声达到高潮的事件是,九寸钉乐队(Nine Inch Nails)的特伦特·雷兹诺(Trent Reznor)提交的应用程序被苹果公司驳回,驳回理由是应用“含有令人不快的内容”。雷兹诺在回应中讥讽道:“谢谢苹果公司把理由描述得这么清楚,可是我们到底要修改些什么,才能符合你们那愚蠢的标准呢?”
几天后,苹果公司接受了这个应用程序,但拒绝说明为什么改变了主意。
或许,比APP百万富翁本身更令人着迷的是移动应用行业的神秘与诱惑,APP危险的诱惑。